师资队伍

金度勋

发布者:系统管理员发布时间:2016-07-05浏览次数:288

金度勋       1976 年 3 月    籍贯:韩国大邱

出生地 : 大邱广域市

电子邮箱 : kaneda7882@gmail.com

[在线作品集]

剧情剪辑动画作品集
https://vimeo.com/86596105
密码 : demoreel

游戏动漫作品集
https://vimeo.com/86980595
密码 : demoreel
[工作经历]

Digitrove Inc – San Rafael, CA. 动画指导

2013 年 11月 – 至今

• 担任 HOUSE项目Key frame动画和运用Motion capture支撑  creature,biped动画

2K Games Marin – Novato, CA. 高级动画师

2009 年2 月– 2013 年 10 月

• Bioshock 2 – 2010 Video Game Awards Game of The Year 候选.

• Bioshock 2 DLC Pack Minerva’s Den – 2010 Best DLC Pack 入选.

• Bioshock Infinite – 2013 Video Game Awards Game  of The Year 候选.

• Borderlands 2 – 2012 Video Game Awards Game of The Year 入选.

• The Bureau : X-com declassified

• The Bureau : X-com declassified  DLC Pack.

• Mafia II
参与大型游戏title制作,以及游戏动画和影视动画的Storyboard,Motion capture至最终动画。
• 

Digitrove Inc - San Rafael, CA. 动画师.
 2008 年 4 月 – 2009 年1 月
• 参与制作韩国电影《食人猪(chaw)》和《海云台》
• 负责creature animation和prop animation。


Stormfront Studios - San Rafael, CA.动画师
2007 年 4 月 – 2007年 11月
• 参与电影‘ Spiderwick Chronicles ’游戏化的项目,负责biped角色和creature animation部分


自由投稿动画- San Rafael, CA. 动画师

2006 年 11月 – 2007 年2 月

•参与制作电影《七音符》(Doremi)》开场Cutscene


[工作能力]

运用Key frame animation 和 Motion capture  editing制作卡通格式的动画以及电影用的写实动画。

[主要使用软件]

• 3DS Max and Maya : 用Key frame animation ,  Motion capture  editing, Polygon以及NURBS进行Modelling,Character rigging.
• Adobe After Effect : Cutscene 动画编辑.

• Adobe Photoshop : 制作Cutscene Storyboard.

• Motion Builder : 动画用Motion capture data editing.

[学历]

• Academy of Art University.  San Francisco, CA. 硕士休学. 3D 动画专业.

• Academy of Art University. San Francisco, CA. 学士. 3D动画专业. ( 进修Pixar Animation studio class - 1,2,3 )