关于2021级视觉传达设计专业学年论文撰写工作的通知

时间:2024-05-27浏览:2211

根据中韩新媒体学院视觉传达设计专业2021级本科生培养计划,本专业2021级全体本科生须在第六学期完成学年论文的撰写。现将本年度学年论文选题范围与撰写进程公示如下:

一、学年论文撰写工作环节及任务安排

工作

环节

时间安排

主要工作内容

备注

前期准备工作

527

1、教研室公布论文选题及指导教师名单;

1、每选题研究人数不超过 3 人。

2、每位同学需按研究兴趣提供3 个选题意向(3 个选题须分属于不同的指导教师)。

3、班长使用下发的 EXCEL 表格进行统计,并在规定时间内发送至程老师邮箱:

727825811@qq.com


4、如学生申报的 3 个选题意愿均未被导师选中,则须服从教研室分配。

529

2、学生根据指自己的研究方向,选择论文命题和指导教师,并提交至班长;

530

3、班长统计结果,提交至教研室

531

4、教研室根据统计结果,询问各导师指导意愿,形成指导名单

64

5、教研室公示指导名单、学年论文写作要求及撰写规范

65

6、指导小组正式成立

学生须与指导名单公开当日主动联系导师,加入指导小组。

论文初稿

614日前

1、学生完成论文提纲,提交至指导教师。

学生可在导师提供的命题方向之上,按研究内容自拟一级和二级标题。

617日前

2、指导老师反馈修改意见,确定本组学生选题和大纲。

75日前

3、学生完成论文初稿,提交至指导教师。

导师可根据实际情况,指导学生在规定时间内多次修改论文。

710日前

4、指导老师反馈修改意见。

学年论文

定稿

815日前

1、学生完成论文终稿,提交至指导

教师

指导教师须严格检查

论文格式。 导师可根据具体情况,指导学生在规定时间内多次修改论文。

820日前

2、指导老师反馈最终修改意见

826日前

3、学生定稿,向导师提交电子版论文

定稿命名方式为:

学号+学生姓名+论文名 。


学年论文评阅

828日前

1、指导教师评阅本组电子版论文定稿,并向教研室提交论文成绩

成绩需符合正态分布

开学后1周内

2、教研室统计结果,并提交至教学办


学年论文归档

开学后1周内

1、学生按照学年论文撰写规范打印纸质版论文,并提交給导师,由导师提交至教学办存档后,学年论文成绩方可生效。

纸质版论文格式必须符合规范,否则教学办不予存档。

开学后2周内

2、导师收齐本组纸质版学年论文后,填写分数和评语后归档,并将电子版学年论文(按学号排列)提交至学院网上存储系统。




二、指导教师及选题

指导教师及选题方向一览表(按姓氏首字母顺序排序)

导师姓名

研究方向

计划

名额

联系方式

备注

兰婷

1.三维动画中灯光设计对某种情感氛围的营造研究

2.三维动画中灯光对角色性格的塑造研究

3.三维动画中材质贴图的创新研究

4.以中国传统文化/神话故事/为题材的三维动画角色/场景/灯光创作研究

5.基于虚幻引擎的动画创作研究

6.动画短片创作中三维渲染二维的视觉表现研究

8

QQ:289804470





朴弘淳

1.写实背景电影中角色建模的应用(以WETAILM等电影风格中的特定背景、类型及技术为基础的三维角色建模应用的研究)

2.特定风格的电影或动画中的角色建模的应用(以PIXARDISNEY等动画风格的特定背景、类型及技术为基础的三维角色建模应用研究)

3.游戏中的角色建模应用(以游戏特定背景、类型、技术及引擎互换为基础的三维角色建模应用研究)

4.电影或动画中场景建模的应用(基于特定背景、类型及电影或动画技术的三维场景建模应用研究)

5.游戏中的场景建模应用(以特定背景、类型及游戏引擎等特定技术为基础的三维场景建模应用研究)

8

邮箱hongsoon1030147@naver.com微信号:hpark1972



曺旻丘

1.浅析中国独立短片动画的现在及发展方向

2.浅析短片动画的视觉艺术特性

3.运用虚拟引擎的有效动画制作过程研究

4.关于短篇动画创作时色彩表现的研究

5.3D作品的卡通渲染案例分析及技巧研究

6.实现有效3D视频的虚拟引擎实时渲染研究

7.单人制作动画时生成型AI的应用实例及用法研究

8

邮箱

dp9523@naver.com


江海涛

1.虚拟影响者设计与开发

2.虚拟制片(Virtual production)工作流程在影视内容制作中的应用

3.AIGC工具在数字内容设计与开发中的运用

4.照片写实级数字资产(角色,道具,场景)制作技法探究

5.次时代游戏关卡设计与内容开发

8

电话 18702777163

微信 jianghaita8330


马志远

1.中国动画电影中的美育

2.红色文化的动漫画传承

3.地域文化元素在动画中的运用  

4.非物质文化遗产的动漫化传承与传播  

5.动画ip与文旅项目开发

8

微信号

Echo_201806



祁璇

1.中国民族共同体题材的插画、绘本创作研究

2.长江文明重要文化人物、文化遗产数字藏品设计研究

3.地域文化元素在动画/游戏概念设计中的运用研究

4.吉祥纹样在动画/游戏美术设计中的运用研究

5.吉祥纹样在动漫文创产品中的运用研究

6.博物馆动漫IP及其衍生品设计研究

8

微信号

Shixuan-Qi


伍婷

1.文学改编动画研究

2.漫画改编动画研究

3.中国动画表演实践及理论研究

4.动画与戏剧、文学、游戏等的跨媒介互动研究

5.动画叙事研究

6.中国动画神话叙事研究

8

微信号

wuting881210



许芊

1.商业插画研究

2.艺术插画研究

3.绘本设计研究

4.角色设计研究

7

QQ:243043454



黄山

1.传统文化在虚拟空间里的传播路径研究

2.楚文化艺术在现代设计中的应用研究

3.传统文化元素在插画/衍生品/角色/场景设计中的应用研究

4.数字媒体语境下非物质文化遗产创新性传承

7

QQ:258768195



涂焰

1.唐代文化(唐俑/服饰等)在动画中的应用研究

2.剪纸艺术在动画创作中的应用研究

3.导演汤姆摩尔动画电影的风格分析

4.传统纹样在角色形象设计/文创产品中的相关研究

5.动画电影中XX角色形象的塑造研究

7


QQ:272327497



王旻譞

1.中国传统文化元素在动画作品创作中的运用研究

2.基于符号学视角下的动漫IP形象设计研究

3.民间故事改编动画电影的叙事策略研究

4.现实题材动画影片的创作特征研究

5.黑色幽默在动画电影中的表现与解读

7

QQ:441345191



张腾

1.数字媒体设计

2.信息交互设计

3.智能创新应用设计

7

QQ2786595227





毛达

1.探讨新媒体技术对当代博物馆发展的影响

2.互动展示技术在美术物馆中的应用研究

3.浅析游戏引擎在三维场景设计中的应用与发展价值

4.探讨新媒体时代下电子漫画技术的发展及变革

5.实感型技术背景下的美术形象设计研究

6.浅析艺术绘画与虚拟现实技术的深度融合研究

7

电话/微信18571508846


王乾榕

1.新国风插画/绘本/角色设计创新语言探索

2.乡愁美学在插画/绘本/动画中的表现研究

3.媒介融合背景下的美术馆、博物馆文创产品设计研究

4.动漫画艺术的疗愈功能研究

5.当代艺术与动漫画的关系研究

7

微信号:

qingqingmao2008



石璨

1.妖怪形象在动画/漫画/游戏/文创中的设计研究

2.怪诞美学在动画/漫画/游戏/文创中的应用研究

3.美育思想在动画/漫画/游戏/文创中的运用研究

4.国别(动画)作品在该地区动画史的整理及影响研究

5.实验性动画(导演)的艺术风格/发展影响的理路研究

8

微信号:

sc_animation


杨孛

1.传统文化在动画角色/场景设计中的应用研究

2.动漫IP及其衍生品设计研究

3.戏剧服饰的美学内涵与当代演绎研究

4.影视服装的文化传承与表达创新研究

5.影视人物造型设计与角色性格的关联性研究

7

QQ:354330795


龚俊

1.基于某文化/技术/背景下的动画场景设计/角色设计研究  

2.某文化对动画/绘本/IP设计的视觉表现研究                                          3.媒体融合背景下的传播策略相关研究

4.绘本设计的视觉表达相关研究

5.绘本设计的装帧艺术相关研究

7

451299038@qq.com


程羽彤

1.基于动漫ip/衍生品/文创产品的品牌研究

2.动漫艺术作品中新材质/媒介的运用分析研究

3.广告/书籍装帧/海报等平面视觉元素的相关运用以及研究

4.动画艺术作品的社会性研究

7

727825811@qq.com



请同学们严格按照进程及要求完成学年论文撰写,并及时关注学院和教研室相关信息。



中韩新媒体学院动画教研室

2024527


附件1-2021级视觉传达设计专业学年论文选题意向统计表.xlsx

附件2-学年论⽂撰写说明.docx

附件3-2021级视觉传达设计专业学年论文模板.doc

附件4-2021级视觉传达设计专业学年论文模板-格式说明.pdf

附件5-参考文献的整理方法(2024版).pdf


21级视觉传达设计学年论文分组.xlsx