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曺旻丘
曺旻丘,男,国籍:韩国,文学硕士(中央大学尖端影像科学研究生院,多媒体&电影)讲师,韩国Stillwarm工作室3D动画师,韩国Scaena公司3D动画师。研究方向:3D 角色动画部分学术成果:1.《Miniworld VR》- 获虚幻引擎开发者资助(Unreal Dev Grant)2.《Miniworld VR》- 釜山国际电影节/官方展映作品3.《Miniworld VR》- 韩国富川国际奇幻电影节/官方展映作品4.《EXT 01》- 釜山国际电影节/官方展映作品
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龚俊
龚俊,女,湖北人,硕士研究生,讲师。在《大众文艺》、《美术教育研究》刊物上发表论文,获校级《手工书制作》、《影视产业经济学》课程立项。研究方向:媒体文化,艺术管理,影视经济部分学术成果:1.论文:在《大众文艺》上发表文章《动画创作与国画元素的融合与创新分析》2023.122.论文:在《美术教育研究》上发表文章《基于文化创意产品设计的视觉媒体艺术设计人才培养策略》2023.103.校青年教师讲课比赛三等奖2024.44.课程立项:《影视产业经济学》微课堂立项2024.45.课程立项:《手工书制作》通识课立项2025.4
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黄山
黄山,女,湖北武汉人,硕士研究生,讲师。在《江汉论坛》、《中国社会科学报》、《当代电影》等刊物发表论文多篇,主持中央高校青年教师创新课题两项,主持横向课题两项,主持校级教学改革项目一项,主持校级课程建设一项,参与省级一流课程建设一项。研究方向:设计理论部分学术成果:1、独作《文化关怀:现代城市商业步行街设计的灵魂》,《设计艺术研究》,2012年第三期2、二作《色彩教与学中的几点感悟》,《设计艺术研究》,2012年第五期3、独作《传统庭院空间在现代建筑中的应用方法探究》,《设计艺术研究》2016年第三期4、独作《楚艺术品美学及其对当代艺术设计的启示》,《江汉论坛》2022第五期5、独作《数字媒体
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江海涛
江海涛,男,湖北武汉人,博士,讲师。曾在韩国国家级课题虚拟影响者与XR内容开发项目中担任技术主管,负责虚拟角色开发、动作捕捉应用及虚拟制片流程设计;在文化遗产数字化复原项目中设计流程并监督产品质量。发表数十篇国际期刊论文,具备扎实的科研能力。拥有10年影视动画与游戏行业经验,曾任韩国Studios Macrograph公司3D模型主管,参与院线电影《流浪地球》《红海行动》《紧急救援》等十余部电影制作,负责影视及数字角色场景道具等后期制作。研究方向:数字人开发,影视动画三维模型部分学术成果:1.Studio Kay 虚拟影响者开发与创业项目1轮,韩国中小风险企业部创业振兴院支援,韩国国家级课题,
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兰婷
兰婷,女,山东邹城人,硕士研究生,讲师。指导学生作品获国家级奖项2项、省级奖项20余项。研究方向:三维动画短片创作、三维灯光
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